Ex1+T1+Question+3

==Escribe un código en donde dependiendo del valor de una variable x se realicen las siguientes acciones. Si la variable tiene un valor igual o menor a 0 entonces derbrá de asignarle a la etiqueta label2 el texto “Perdiste”. Si la variable x tiene un valor mayor a cero pero menor a 5 deberá de asignarle a la etiqueta label2 el texto “Perdiste pero te quedaste cerca”. Si la variable x tiene un valor mayor a 5 y menor a 8 deberá de asignarle a la etiqueta label2 el texto “Lo lograste, aunque apenas por tantito”. Si la variable x tiene un valor mayor a 8 y menor a 10 deberá de asignarle a la etiqueta label2 el texto “Excelente”. Si la variable x tiene un valor mayor a 10 deberá de asignarle a la etiqueta label2 el texto “valor inválido”.==

namespace examenqs3{ public partial class Form1 : Form { public Form1 { InitializeComponent; } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { float x; x = float.Parse(textBox1.Text); }

private void label2_Click(object sender, EventArgs e) {

if (x <=0) { label2.Text = "Perdiste"; } if (x<5 && 0x && x>5) { label2.Text = "Lo lograste, aunque apenas por tantito"; } if(810) { label2.Text = "valor inválido"; }